Dino Crisis

Dino Crisis é um jogo lançado em 1999 para Playstation pela Capcom. O jogo teve também as continuaçoes:Dino Crisis 2, Dino Stalker e Dino crisis 3

Com o grande sucesso de Resident Evil, a Capcom resolveu lançar uma franquia nos mesmos moldes, dessa vez, porém, ao invés de uma mansão cheia de zumbis, o jogador teria de explorar uma terrível ilha povoada por dinossauros dentro de um gigantesco complexo de pesquisa.

O Enredo

O jogo conta a história de uma unidade de resgate chamada S.O.R.T., que tem de ir a uma ilha desconhecida chamada Ibis. O cientista Edward Kirk é uma autoridade mundial em pesquisas energéticas e, aparentemente, morreu a anos atrás. Na verdade, ele está vivo e como se não bastasse: ele está trabalhando com um grupo de pesquisa numa ilha isolada, quando o governo descobre, resolve mandar um grupo pra trazer Kirk de volta a seu país de origem. A série nunca revelou qual país é este, mas tudo leva a crer que seja os Estados Unidos, já que todos falam inglês e tem nomes muito comums nos EUA. O cientista desenvolveu uma fonte de energia que seria totalmente limpa chamada de Third Energy (algo como terceira energia). Os membros da S.O.R.T. chegam lá de pará-quedas (um deles (Cooper) morre logo no começo quando aterrissa em local errado e é engolido por um T-Rex), os outros três chegam ilesos na ilha, e descobrem que o lugar está cheio de dinossauros, e que quase todos os humanos foram mortos, provavelmente pelos dinosauros. No meio do jogo, o grupo encontra o Dr. Kirk, ele lhes revela que a Third Energy é capaz de transportar objetos e seres, e que a razão para aqueles dinossauros estarem ali é porque dependendo da quantidade de energia empregada é possível até mesmo viajar no tempo ou trazer outros tipos de coisas do passado ou do futuro usando a T.E. O jogo nunca deixa claro se Kirk é o responsável por aqueles dinossauros estarem ali ou se isso foi um acidente durante a pesquisa. A trama é bem interessante, mas tem muita similaridade com RE, porém, não é a toa o criador e idealizador desse projeto é Shinji Mikami, o mesmo de RE. Mikami já chegou a produzir clássicos importantes da história dos vídeo games como a excelente série Onimusha.

Personagens

Regina

É a única mulher da equipe. É, também, a protagonista do jogo, diferentemente de Resident Evil 1, onde era possível escolher entre dois personagens, em Dino Crisis só é possível jogar com ela. Regina ainda é novata, mas é muito bem disciplinada e conhece diversos tipos de arma; além de ser uma expert em customização de armas de fogo. Ela usa uma pistola como arma padrão.

Gail

É, provavelmente, o segundo em comando na equipe. Pode-se afirmar isso porque na seqüência cinemática que abre o jogo, o primeiro a saltar de pára-quedas é Cooper; o que dá entender que ele seria o líder primário e não Gail. Porém, como Cooper é morto logo no início, Gail deve ter assumido como líder. Gail é um veterano de guerra, ele coloca a missão acima de qualquer outra prioridade, inclusive das vidas de seus homens (e mulheres, claro) ou a sua própria. Ele usa um fuzil de assaulto como arma padrão.

Rick

É um especialista em eletrônica; pode hackear um computador ou sistemas de defesa em questão de minutos. Rick carrega um rifle de precisão, porém, nunca houve a necessidade dele usá-lo. Outro detalhe é que de todos os personagens da série, ele é o único negro (talvez não seja por questões racistas, mas sim porque o jogo é nipônico).

Edward Kirk

Um famoso cientista na área de energias, porém, é extremamente arrogante. Quando o governo parou de financear suas pesquisas, forjou sua própria morte e se escondeu numa ilha isolada. Lá, continuou suas pesquisas, agora financiadas por um grupo desconhecido. Junto com outros cientistas do mundo inteiro, ele desenvolveu a Third Energy, uma energia que seria (teoricamente) totalmente limpa.

Tom

É um espião que conseguiu se infiltrar no complexo. Tom morre após ser atacado por um dinossauro (segundo sua localização, possivelmente foi um Pterossauro).

Cooper

Possivelmente, o líder primário da equipe; como ele morre logo na abertura do jogo (e nunca foi dito nada pela Capcom) nós nunca ficamos sabendo ao certo se ele era o líder ou se é Gail que é o líder primário. Os personagens nunca ficam sabendo que Cooper foi atacado e morto pelo T-Rex, tanto que no final do jogo, no relatório de Regina, a única coisa que ela fala é que Cooper desapareceu durante a operação ou como se fala em inglês, ele foi um M.I.A (miss in action/desaparecido em ação).

Dinossauros

Entre os dinossauros que o jogador tem de enfrentar durante o jogo estão os Velociraptor (em sua versão Jurassic Park), Pteranodon, Therizinosaurus (embora estes sejam mais semelhantes a um Segnosaurus, terizinossaurío primitivo), Compsognathus (que não são um problema tão grande) e por último, mas não menos importante, o terrível Tyrannosaurus rex. Porém, só há um T-Rex durante todo o jogo, que equivale ao Nemesis de Resident Evil 3. Com uma mordida ele pode matar a personagem Regina.

Assim como em Resident Evil 2, os inimigos muitas vezes são tantos que chegam a cercar o personagem principal. Além disso, muitas vezes os cenários são muito fechados, o que faz com que seja muito difícil de enfrentar tantos dinossauros de uma só vez (só fugindo mesmo, mas nem isso funciona direito, pois muitas vezes os dinossauros perseguem REGINA pelos cenários do jogo). Os dinossauros ,muitas vezes, quebram janelas e portas, dutos de ventilação etc… No entanto, é possível pisar em alguns deles quando estes estão atordoados no chão ou dormindo nos corredores.

Velociraptor

Principal vilão do jogo, o Raptor é o primeiro dinossauro a dar as caras. Ferozes, rápidos e bem fortes, são mais difíceis de matar que os seus “irmãos zumbis”, de Resident Evil. Em certas ocasiões, aparecem dormindo pelo complexo ou ficam pelas passagens de ar e elevadores. Em certas circunstâncias, eles “fingem de mortos” após levar um tiro. Podem vir acompanhados de outros Raptores! Cuidado: em certos ambientes, eles abrem as portas! Algumas vezes, eles aparecem azuis. Atenção: estes seriam os “ultra-raptor”, muito mais fortes que os normais.

Therizinosaurus

São os mais fortes, depois do T-Rex, é lógico! Eles atacam com suas garras imensas e mandíbulas terriveis, mas são muito lentos (tal como sua personagem). Raramente atacam sozinhos. Um verdadeiro desafio dentro do jogo. A arma mais eficais contra são os dardos envenenados ou o lança-granadas, pois são muito resistentes e, embora sejam lentos quando correm, são muito velozes no ataque. Uma curiosidade: o Therizinosaurus, na verdade, tinha mais de 8 metros de comprimento e era herbívoro; no jogo, ele vem caracterizado como um Segnosaurus, um dos animais mais primitivos da família deste dinossauro.

Pteranodon

São os répteis voadores (que não eram dinossauros, ao contrário do que muitos acreditam), aparecem sempre para tirar a concentração do jogador! Sempre estão agarrando e largando Regina contra o chão, ou arremessam-na contra uma parede! Sempre que isso acontece, a personagem perde a arma e deve recuperá-la, antes que eles decidam exterminar a sua raça! Ao contrário do que aparece no jogo, eles não eram carnívoros, mas sim piscívoros. Apesar de não serem uma peça muito importante no game, é bom ficar atento: eles bicam!

Compsognathus

São quase inúteis no jogo. Sempre aparecem perto de dinossauros ou pessoas mortas e não são um problema. Podem ser mortos com apenas um tiro de qualquer arma. Mas não é bom ficar gastando munição preciosa em dinossauros que não vão te pertubar.

Tyrannosaurus rex

É, sem sombra de dúvidas, o mais cruel dos chefes da série! Desde sua primeira aparição no jogo, o T-Rex vai tentar te mastigar a qualquer preço. O maior dinossauro do jogo representa o chefão, o adversário marcado para ser derrotado numa colossal batalha num dos finais do game. Não há outra coisa a fazer num encontro com a fera senão fugir, pois não há arma que impeça o carnívoro de mastigar Regina ou qualquer outro que tente enfrentá-lo! Em certas situações, a única coisa a fazer é atirar em sua imensa boca, para repeli-lo. É muito presente em todos os três finais do game.

O Jogo

Câmera

A câmera durante o jogo sempre faz questão de ficar nos pontos mais isolados do cenário, fazendo assim com que o jogador, muitas vezes, não veja direito o que esta a sua volta e possa ser atacado com mais facilidade por um dinossauro. Lógico que isto aumenta e muito o suspense, mas pode ser muito frustrante.

Som

O som é um show a parte, a música é bastante sinistra e dá um clima de filme de terror, os grunhidos e rugidos dos dinossauros são bastante assustadores, o barulho das armas parece bastante real . As vozes dos atores também parecem combinar perfeitamente com cada um dos personagens, embora o elenco não tenha vozes de atores conhecidos.

Gráficos

Utiliza gráficos totalmente 3D e não cenários pré-renderizados como Resident Evil.

Puzzles

Essa parte é um pouco dificil principalmente a ddk(digital disk key)é preciso coletar dois cartões para abrir determinadas portas que levam a áreas principais do complexo de pesquisas o problema é que quando você acha estes cartões e os insere na porta você ainda tem de descobrir um código alfanumérico para que a porta se abra isto é extremamente dificil para quem não tem domínio do idioma inglês,os outros puzzles são bastante parecidos com os vistos na série Resident Evil.

Magic Box

Ou caixa mágica. É chamada assim porque durante o jogo, existem vários itens que o jogador tem de coletar através dos cenários do jogo, e o problema é que estes itens são muitos e o limite de objetos que o personagem consegue carregar é bem limitado, e para isto existem essas caixas que comportam vários itens. Assim o jogador pode ter muita munição, muitos kits médicos e outros objetos que se conseguem durante o jogo,guardando esses itens nessas caixas. existem umas 4 ou 5 caixas ao longo do jogo. E a razão de estas caixas serem chamados caixas mágicas é a seguinte: durante o jogo por exemplo, se você guardar um kit de primeiros socorros na caixa mágica do terceiro andar, você poderá acessar a caixa mágica do primeiro andar e pode pegar este mesmo kit de primeiros socorros sem problemas, mesmo que você nunca tenha colocado item algum na caixa mágica do primeiro andar, ou seja, é uma maneira rápida de recuperar itens sem ter de voltar todo o caminho todas as vezes que você precisar de um item, e isso é valido para qualquer item do jogo. Essa opção já existia desde o primeiro Resident Evil de 1996.

A Violência

O jogo nos Estados Unidos foi lançado com a classificação M(mature 17+), ou seja, proibido para menores de 18 anos, o jogo não contem diálogos obscenos, não tem cenas de nudez, não há consumo de drogas licitas ou ilícitas, mas a razão da classificação do jogo ser tão alta são as cenas de violência, há muito sangue em quase todo o jogo e não é só isso tem vários corpos mutilados, várias cenas onde os dinossauros aparecem devorando os corpos de cientistas e de outros dinossauros mortos, há vísceras por todos os lados, várias mutilações, enfim, é um típico jogo de terror, embora este jogo seja leve em comparação com os jogos da série Resident Evil.

Dificuldade

A dificuldade depende do jogador, mas alguns acham este jogo difícil principalmente por causa do confuso sistema de câmeras que sempre esconde demais o cenário fazendo com que o jogador seja atacado por inimigos que ele mal consegue ver na tela. Uma outra grande dificuldade são os disparos feitos por suas armas serem lentos demais, alem de não poder correr e atirar ao mesmo tempo, o que facilita muito o ataque dos dinossauros.

Sistema de salvamento de jogo

Diferente de Resident Evil onde o sistema de salvamento de jogo era bastante limitado, ou seja, você podia salvar apenas um certo número de vezes, em DINO CRISIS o sistema permite ao jogador salvar o jogo ilimitadamente.

Outras Plataformas

O jogo teve uma conversão para PC em 2000 e outra para o Dreamcast pouco tempo depois do lançamento para Playstation 1. O jogo iria ter uma versão para o Game Boy Color que estava em desenvolvimento pela produtora britânica M4 no ano de 2000 mas, devido a limitações no hardware dessa plataforma, o jogo não seria em 3D como na versão de ps1 mas sim teria uma visão de cima como aqueles antigos jogos de NES da década de 80 o jogo acabou sendo cancelado algum tempo depois.

Download

Arquivos:

http://www.megaupload.com/es/?d=U5TDNBN3
http://www.megaupload.com/es/?d=2137GIPA
http://www.megaupload.com/es/?d=VZJML51Q

Requisitos:

Procesador AMD/Intel PII-366 MHz (o compatible)
Tarjeta Gráfica 8 MB, compable con Direct3D
32 MB de RAM

IMAGEMS DO JOGO
http://www.juegomania.org/Dino+Crisis/foto…Dino+Crisis.jpg

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